古代战争中城池再难为何也要打下来 直接绕过去不行吗

  对古代战争非常感兴趣的朋友们,有趣的历史小边带来了详细的文章供您参考。哪些城市在古代战争中很难被打败,不能绕过去?

  城市是一个地区的经济、政治、文化和军事重点,攻击城市意味着赢得一个重要的战略点,但相对而言,攻击城市往往支付巨大的伤亡,在战争中支付过多的伤亡意味着军事动荡,从而影响整个战争形势,最终导致战争的崩溃。

  《孙子兵法》有云:所以上兵伐谋,其次是伐交,其次是伐兵,其次是攻城。攻城的方法是最后的手段。修船,装备,三月后成,距离,三月后成。会有无敌的愤怒和蚂蚁,三分之一的杀手和不拔的城市,这次攻击的灾难也会发生。

  在一场战争中,通过一些策略获胜绝对是最好的方式。有句话说,这是一个不战而屈人之兵,用最少的战争损失换取最大的利益。显然,这是当局最大的利益,而不是一个士兵和一个士兵;如果战争不允许如此贪婪地寻求利益,我们应该考虑外交手段。外交对战争非常重要,直观地看外交,就像水平和垂直;但最直观的战争是回到“战争”这个词,这场战争往往是在没有战略和外交失败的情况下进行的,所以它属于下一个政策;然而,也有最低的政策,那就是攻击城市。

  如果一场战争进攻城市,它往往是最后的手段,为了进攻城市,一般需要花费大量的人力、物力和财力来建造进攻设备,但战争不等人,在建造这些之前,士兵和将军必须在前线支持,往往等不及这些设备,军队损失惨重,这就是为什么进攻城市非常不推荐。

  这并不意味着你根本不能攻城,也不能对攻城有任何想法。

  在古代,城市是一个地区的文化和政治重点。占领城市后,可以了解当地的基本情况,在最短的时间内控制当地的目的;

  以前有句话叫“三里不同调,十里不同音”,意思是每个地方都有不同的口音。其实如果你深入看,你也可以发现这句话的其他含义,那就是不同的地方文化。在古代,当地文化是一件非常常见的事情,以口音为例,这主要是当地人交流习惯,所以每个人都使用,但外国人不理解,不容易交流,但当地人和当地人说话,也没有说让外国人干预他们的事情,很长一段时间,自然形成了当地的区域文化。

  在我们现代看来,这种地方文化实际上非常不方便。当然,它确实不方便。然而,这是一种由于地理和人文学科而逐渐形成的文化。对于行军战争,有必要了解一些地方文化和占领城市后的一些基本情况。

  最基本的是了解一个地方的基本情况。在古代攻占一座城市后,任何没有屠杀城市的人都必须在当地刷一波名声,然后依靠当地官员和普通人。他们必须做足够的家庭作业,不仅要了解当地的情况,比如地形、当地的公共安全、地形、粮食生产,还要了解当地的人口和当地的文化,只有这样,我们才能在一个地方继续发展,这些事情一点也不多余,甚至不复杂,占城后首先要做的就是这一切。

  为什么要了解地形?因为即使城市被攻击,也不能保证敌人不会把城市回去,只要城市,必须准备好保护城市,保护城市最基本的元素是了解当地的地形,如果门不能保护,也不能玩游击,游击不能了解城市的地形。

  那为什么要了解当地的治安、粮食生产、人口等呢?我认为攻城的目的是夺取资源。如果只攻城,不占城发展,攻城的意义在哪里,展现自己的实力?然后留下鬼城,然后留下鬼城因此,一般驻扎在城市的将领攻击城市后,会立即派人调查当地情况,有时甚至不同,驻扎在城市的将军周围有这样一个特殊的人进行统计,统计内容是当地的公共安全、粮食生产、人口等。当地公共安全,这是为了确保城市被攻击,有可能有当地的军事变革,粮食,因为下一场战争可能需要战斗,可能需要粮食,人口,这是一个非常重要的环节,确定当地人口,规划发展,防止一些事故。

  上面提到食物,提到人口,回来,虽然一般古城在丢失之前,会防止敌人获得供应和燃烧食物和草,或在城市坚固的墙,但这些是人民,或多或少是抱怨,有时不敢生气,但愤怒积累或会发生起义事件。

  因为有时人们不在乎统治者是谁,他们更关心他们是否能在这场战争中吃饱饭。

  在古代,城市是一个地区的军事重心。突破城市,可以有效打击敌人的军事力量,分离敌人的军事防线和补给线,达到切割敌人的目的;

  先说攻城后的目的。我们来谈谈攻城本身。攻城是为了占领地方和资源,但这不是攻城在军事中的作用。

  攻城在军事上最直接的作用就是削弱对方的有生力量,因为在一场战争中,任何攻城成功的人都必须被杀或成为俘虏。这些俘虏不能再为自己的军队提供军事力量,甚至可能在俘虏中被反抗,进一步削弱对方的军事力量,或者成为间谍,帮助军队获取敌人的信息。同时,在这个地方失去信息获取,甚至被对方窃取,这本身就是一种军事优势。

  当然,攻城的作用不止于此。众所周知,在战争中,战争的防线极其严密,任何变化都可能对战局产生影响。然而,城市的防线本身就是整个战争防线的一部分。城市的流失意味着战线的变化和战争形势的变化,有时这种变化会导致整个战争形势的变化。

  比如原来一方的军队准备在这个城市集结兵力,发动一波奇袭。然而,在信息传递之前,他们已经失去了城市,失去城市的信息无法传递。虽然军队拥挤,但他们无法忍受这里已经弥补的陷阱。最后,军队损失惨重,匆匆逃离,甚至被歼灭在一个城市。

  当然,以上都是如果,但也是战争中可能发生的一部分,但也有最后一部分,也是最重要的一部分。古人说兵马不动粮草先行。当然,这种粮草不仅仅是粮食和马草那么简单,还包括战争所需的一些材料、攻城器具、守城器具,甚至一些金钱和其他器具。这些东西的来源是早在战争前就建立起来的补给线。

  守城当然不能说是死守。如果只依靠城市生产的一些粮草,甚至城市生产的现成改装器具,就很难守城。因此,守城需要依靠外部资源,这些供应都在这些供应线内。一个又一个城市相互连接,形成供应线,相互供应,同时从中央接收所需的材料,使城市能够真正保持下去。

  但是如果中间的城市丢了呢?当然,后果是严重的。即使攻城只攻击最外围的城市,由于信息不足,供应仍有可能在线供应。如果是中间城市呢?更可怕的是,它几乎垄断了敌人的供应,使对方无法长期战斗,而自己的一方可以依靠这些供应来打一段时间的持久战来消耗对方更多的活力。

  在古代,城市是一个地区的经济重心。如果你掌握了城市,你就可以掌握当地的人口、粮食、草和金钱,从而在附近提供物资,提高你的作战耐力。

  攻城一定要做好守城的准备。这是我前面说的。这句话很重要,因为上面说的是攻城对军事的重要性,包括补给线。战争中有个问题。虽然攻城后两军之间会有信息差,但这种信息差不会存在太久。如果是外围城市,可以。但这种奇袭,如果要长期作战,还要考虑当地的发展,这也是上面提到的。

  对于战争来说,如果没有快速决策的准备,就必须做好打持久战的准备。持久战最重要的是物资,物资从哪里来,抢,然后靠自己发展。前面说过一件事,城市占领后,会有人马上统计一些东西,对城市发展最有帮助。

  我听说过走私。在战争期间,走私可以说是一件非常普遍的事情。这种事情在宋代屡禁不止。通常,富人赚了很多钱,但一线士兵因为物资短缺而失败了。还有一句话说得好。当大炮响起时,黄金是万二。这不仅仅是关于开枪,也是关于战争。现在我们常说打架不是打架,而是关于钱,战场也是如此,尽管战争已经开始,中央政府已经为以下设备。然而,在战时期,材料仍然短缺,因此地方军队或地方政府经常需要自己支付。把它放在被占领的城市也是合理的。

  大多数商人仍然追求利润,所以在古代,他们经常看到商人不关心客户是谁,他们只关心他们是否能赚钱。此时,刚攻城的军队非常需要补给。找中央政府已经太晚了。然后直接在新建的城市里搜索一波,你可以得到你能得到的任何东西。当然,如果你不屠杀城市,你仍然需要给当地人留下一顿饭,这样你才能更好地创造价值。毕竟,没有必要保护死城。

  不仅如此,当地人口在战争急需时,可能会被迫征兵进入战场,但一般来说,强制征兵离战败不远。

  毕竟,战争是残酷的。无论我们如何赢得战争,最终都会有牺牲。我们生活在一个和平的时代,但我们应该思考过去,为未来最好、最坏的计划,以继续这种有价值的和平。

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